EmpowerHer - Lipcowe wydanie Newslettera
Sprawdź, jak testy gry VR Escape Room zmieniają naukę biznesu dla młodych kobiet i co konsorcjum EmpowerHER przygotowuje na najbliższe miesiące.
więcej...Projekty
Aktualności
Sprawdź, jak testy gry VR Escape Room zmieniają naukę biznesu dla młodych kobiet i co konsorcjum EmpowerHER przygotowuje na najbliższe miesiące.
więcej...Trzeci artykuł przechodzi od teorii do praktycznych narzędzi.
więcej...Przykłady z europejskich przedsiębiorstw pokazują, jak technologie przyjazne środowisku i dostępność wzajemnie się napędzają. Relacja z wizyt studyjnych przedstawia, jak projekt GreenSkills4Deaf otwiera przed osobami głuchymi i niedosłyszącymi ścieżki kariery w zrównoważonym biznesie. Przeczytaj tekst, aby zobaczyć, jak inkluzywna innowacja działa w praktyce.
więcej...PRO-GENDERING Krajowe spotkanie interesariuszy organizowane przez Społeczną Akademię Nauk, odbędzie się 20 lipca. Wydarzenie zgromadzi kluczowych interesariuszy projektu w celu omówienia i ewaluacji wdrażania Planów Równości Płci (GEPs) w instytucjach szkolnictwa wyższego. Spotkanie stanowi kamień milowy w bieżących działaniach na rzecz zmian strukturalnych i kulturowych w środowisku akademickim, co pozwoli na zapewnienie realnej skuteczności planów równościowych oraz ich trwałego wpływu na środowisko akademickie.
więcej...Odkryj, jak krajowe wydarzenia upowszechniające zgromadziły społeczności akademickie z całej Europy w celu wspierania równości płci w szkolnictwie wyższym. Zapoznaj się z kluczowymi rezultatami projektu i dowiedz się więcej o nadchodzących krajowych panelach eksperckich, które pomogą w kształtowaniu bardziej inkluzywnych polityk instytucjonalnych.
więcej...O tym, że wsparcie zaczyna się od zwykłej rozmowy, przeczytają Państwo w drugim artykule.
więcej...Informacja prasowa Czerwiec 2026
więcej...Informacja prasowa Czerwiec 2026
więcej...W naszym pierwszym artykule przybliżamy kulisy projektu CARE + CONNECT.
więcej...28 maja odbyły się kolejne warsztaty w ramach projektu EmpowerHER, skoncentrowane na zapewnieniu innowacji cyfrowych, grywalizacji, jakości oraz uznawalności w pracy z młodzieżą na rzecz lepszej równowagi płci w edukacji przedsiębiorczej.
więcej...



